1. Децентрация человека
Если человек не центр - то искусство может быть:
- от лица объекта
- от лица алгоритма
- от лица мёртвого материала
- от лица среды
Это полностью меняет точку зрения.
2. Материя становится соавтором
Холст, код, шум, баг, глитч - это не инструменты, а акторы процесса.
В духе плоской онтологии:
- ошибка в коде - не сбой, а событие
- трещина в материале - не дефект, а высказывание
Это радикально освобождает художника.
3. Алгоритмы и ИИ как равные участникиВ традиционной логике:
ИИ - инструмент художника
В плоской:
ИИ - один из акторов художественного процесса
Техника перестаёт быть подчинённой - она становится собеседником.
4. Разрушение иерархий жанра
Нет:
- высокого искусства
- низкого искусства
- главного медиума
Мем, код, перформанс, нейросеть, граффити - всё в одной онтологической плоскости.
В чём сила этой позицииПлоская онтология:
- убирает антропоцентризм
- разрушает авторитарную структуру «гений → произведение»
- открывает искусство к нечеловеческому
- делает мир плотным и агентным